Das Lovecraft-Roguelike Pool of Madness von Entwickler Bit Golem erscheint nicht wie ursprünglich vorgesehen heute. Wie Bloody Disgusting berichtet, musste das Studio den Launch kurzfristig verschieben, da es bei Steam aktuell zu einem Rückstau bei den Freigaben kommt. Ein neuer Veröffentlichungstermin steht bislang nicht fest.

Verzögerung im Steam-Prüfprozess
In einer Mitteilung erklärte das Entwicklerteam, man habe den fertigen Build bereits frühzeitig eingereicht, nachdem das Spiel zuvor durch Demos, Betatests und professionelle Qualitätssicherung geprüft worden sei. Auch geplante Launch-Bundles stünden bereits bereit. Dennoch sei das Studio von der Verzögerung im Prüfprozess bei Steam betroffen.
Laut Bit Golem habe man zuvor noch nie Probleme mit der Warteschlange von Steam gehabt, zeige aber Verständnis dafür, dass Valve eine große Menge an Spielen zu prüfen habe und auch andere Indie-Studios vor derselben Herausforderung stünden. Man stehe mit Valve in Kontakt und wolle ein neues Veröffentlichungsdatum nennen, sobald dies möglich sei. Wer das Spiel vorab ausprobieren möchte, kann weiterhin die verfügbare Demo spielen.

Darum geht es in Pool of Madness
Pool of Madness stammt von den Machern von Dagon: by H. P. Lovecraft. Darin stranden Spielende als sogenannter Voidhunter an Bord eines Schiffs auf See, auf dem von der Crew jede Spur fehlt. Ziel ist es, das Schiff von kosmischen Wesenheiten zu säubern, indem tödliche Billard-Rituale durchgeführt werden.
Die Rituale sind teils prozedural generiert und teils handgefertigt. Während der Durchläufe lässt sich der eigene Queue mit gesammelten Teilen aufrüsten, zudem können Power-ups und verfluchte Totems freigeschaltet werden. Sollten alle Stricke reißen, steht auch eine Schusswaffe zur Verfügung.
Automatisch erstellte Nachricht von HorrorJunk auf Grundlage der unten genannten Quelle.
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